#include "diceresult.h" DiceResult::DiceResult() { } void DiceResult::insertResult(Die die) { m_diceValues.append(die); } QList& DiceResult::getResultList() { return m_diceValues; } void DiceResult::setResultList(QList list) { m_diceValues.clear(); m_diceValues << list; } bool DiceResult::isScalar() const { if(m_diceValues.size()==1) { return true; } return false; } qint64 DiceResult::getScalar() { if(m_diceValues.size()==1) { return m_diceValues[0].getValue(); } return 0; }