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diff --git a/packages/docs/content/zh/manual/features/authentication.mdx b/packages/docs/content/zh/manual/features/authentication.mdx new file mode 100644 index 0000000..cd5b622 --- /dev/null +++ b/packages/docs/content/zh/manual/features/authentication.mdx @@ -0,0 +1,131 @@ +--- +title: 身份验证 +description: DropOut 中的 Microsoft OAuth 和离线身份验证 +--- + +# 身份验证 + +DropOut 支持两种身份验证方法:Microsoft 账户(用于官方 Minecraft)和离线模式(用于测试和离线游玩)。 + +## Microsoft 身份验证 + +### 概述 + +DropOut 使用 **Device Code Flow** 进行 Microsoft 身份验证,具有以下特点: +- 无需重定向 URL(无需浏览器集成) +- 适用于任何拥有浏览器的设备 +- 提供简单的基于代码的身份验证 +- 完全符合 Microsoft OAuth 2.0 标准 + +### 身份验证流程 + +身份验证链包含多个步骤。DropOut 自动处理这些复杂的交换过程,包括与 Microsoft、Xbox Live 和 Minecraft 服务的交互。如果您对详细的 API 实现感兴趣,请参阅[内部实现](/docs/development/implementation#1-身份验证系统-authentication)。 + +### 令牌管理 + +**访问令牌:** +- 短期有效(通常为 1 小时) +- 用于游戏身份验证 +- 过期时自动刷新 + +**刷新令牌:** +- 长期有效(通常为 90 天) +- 安全存储在 `accounts.json` 中 +- 用于获取新的访问令牌 + +**自动刷新:** +令牌过期时,DropOut 会在您启动游戏时尝试使用刷新令牌自动更新您的登录状态,确保您可以无缝开始游玩。 + +### 安全考虑 + +- 令牌存储在平台特定的应用数据目录中 +- 所有 API 调用仅使用 HTTPS +- 不存储凭据(仅存储令牌) +- 需要 User-Agent 标头(绕过 MS WAF) + +### Microsoft 登录故障排除 + +**"Device code expired"(设备代码已过期)** +- 代码在 15 分钟后过期 +- 重新开始登录流程 + +**"Authorization pending"(授权待处理)** +- 在等待阶段很正常 +- 在浏览器中完成授权 + +**"Invalid token"(无效令牌)** +- 令牌可能已过期 +- 登出后重新登录 + +**"You don't own Minecraft"(您不拥有 Minecraft)** +- 验证您的 Microsoft 账户拥有 Minecraft Java Edition +- 在 https://www.minecraft.net/profile 检查 + +## 离线身份验证 + +### 概述 + +离线模式创建一个不需要互联网连接或 Microsoft 账户的本地账户。这对以下情况很有用: +- 测试和开发 +- 无网络游玩 +- LAN 多人游戏 +- Mod 开发 + +### 创建离线账户 + +1. 在登录屏幕单击"离线模式" +2. 输入用户名(3-16 个字符) +3. 单击"创建账户" + +### 工作原理 + +**UUID 生成:** +离线模式使用基于用户名的确定性 UUID 生成算法(UUID v3)。这意味着在同一个启动器实例中,相同的用户名始终会获得相同的 UUID,从而保持单人游戏存档的一致性。 + +- 确定性:相同的用户名 = 相同的 UUID +- 无需网络请求 + +**身份验证:** +- 返回 `"null"` 作为访问令牌 +- Minecraft 在离线模式下接受空令牌 +- 用户名和 UUID 本地存储 + +### 限制 + +- 无法加入在线服务器 +- 不支持皮肤 +- 不支持披风 +- 无法使用 Microsoft 账户功能 + +## 账户管理 + +### 切换账户 + +目前 DropOut 一次只支持一个活跃账户。多账户支持正在规划中。 + +**切换账户的步骤:** +1. 登出当前账户 +2. 使用新账户登录 + +### 账户存储 + +账户数据存储在应用文件夹的 `accounts.json` 中。该文件包含已登录账户的加密令牌、过期时间和基本的个人资料信息。 + +### 删除账户 + +删除账户的步骤: +1. 打开设置 +2. 导航到账户 +3. 单击"登出" +4. 或手动删除 `accounts.json` + +## API 参考 + +关于身份验证的底层实现、OAuth 2.0 流程细节以及相关的 Tauri 命令接口,请参考开发文档:[实现细节:身份验证](../development/implementation.mdx#1-身份验证系统-authentication)。 + +## 最佳实践 + +1. **对官方服务器使用 Microsoft 账户**:为了能够加入官方服务器并使用正版皮肤,请务必使用 Microsoft 账户。 +2. **保护令牌安全**:不要向他人分享 `accounts.json` 文件或其内容,因为其中包含您的登录凭据。 +3. **定期刷新令牌**:长时间未使用的离线账户或过期的 Microsoft 令牌可以通过重新登录或启动游戏来刷新。 +4. **仅在测试时使用离线模式**:离线模式不支持皮肤和部分多人游戏功能。 |